La méthode est simple, la présentation automatisée. Vous pouvez vous concentrer sur l'écriture.
Vous pouvez travailler à plusieurs sur le même scénario en donnant des droits à qui vous voulez.
Connectez vous depuis n'importe quel appareil, vous êtes prêt à travailler.
Gagnez du temps et faites en gagner à vos lecteurs grace à la méthode Flameng.
L'environnement immersif est aussi important à intégrer dans l'écriture que le déplacement du spectateur à travers son expérience.
La dramaturgie reste la même, il s'agit de raconter une histoire, c'est seulement son traitement dans l'espace qui transforme sa dimension sensorielle ;
nous passons de la 2D à une vision en 360, jusqu’à une immersion directe et en mouvement.
Un scénario, c'est d'abord écrire de l'image, idem pour la réalité virtuelle. Quand vous écrivez un scénario VR, vous écrivez pour un seul spectateur :
celui qui pose le casque sur sa tête. C'est son point de vue qui prime sur le vôtre ;
le travail du scénariste VR consiste à présenter tous les actions possibles dans le champ visuel de l'utilisateur tout en lui proposant une ligne directrice,
une action qui lui permette d'avancer dans l'expérience.
Ma méthode permet au scénariste, comme au réalisateur, de construire son récit tout en présentant un visuel facile à lire et à comprendre.
Le but de cette méthode est de réunir tous les éléments moteurs concernant la VR sur un modèle d'écriture accessible, propre à un scénario standard.
La méthode FLAMENG s'adapte au format d'un script, en mode panoramique, permettant une lisibilité efficace et rassurante pour les producteurs,
les diffuseurs et, surtout, pour les scénaristes et réalisateurs de cinéma qui s'intéressent à la VR.
Un scénario VR doit se lire avec autant de facilités qu'un scénario classique, ainsi les professionnels du cinéma peuvent voyager d'un monde audiovisuel à un monde virtuel,
avec les même codes et la même grammaire, à quelques nuances près.
Auteur et metteur en scène de théâtre à l'origine, et suite à une longue expérience comme consultant conseiller artistique pour des sociétés de productions et de distributions, je me suis orienté dans l'écriture de scénarios et je me suis spécialisé dans la réalité virtuelle depuis 2015 comme scénariste VR.
Depuis, je collabore avec des producteurs VR, et j'interviens en conférences et en ateliers autour du récit VR et de ma méthode, la méthode FLAMENG.